﻿#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

using namespace std;
#include <iostream>
#include<vector>
#include<string>

//double Divide(int a, int b)
//{
//	try
//	{
//		// 当b == 0时抛出异常
//		if (b == 0)
//		{
//			string s("Divide by zero condition!");
//			throw s;
//		}
//		else
//		{
//			return ((double)a / (double)b);
//		}
//	}
//	catch (int errid)
//	{
//		cout << errid << endl;
//	}
//
//	return 0;
//}
//
//void Func()
//{
//	int len, time;
//	cin >> len >> time;
//
//	try
//	{
//		cout << Divide(len, time) << endl;
//	}
//	catch (const char* errmsg)
//	{
//		cout << errmsg << endl;
//	}
//
//	cout << __FUNCTION__ << ":" << __LINE__ << "⾏执⾏" << endl;
//}
//int main()
//{
//	while (1)
//	{
//		try
//		{
//			Func();
//		}
//		catch (const string& errmsg)
//		{
//			cout << errmsg << endl;
//		}
//	}
//
//	return 0;
//}


#include<thread>
// ⼀般⼤型项⽬程序才会使⽤异常，下⾯我们模拟设计⼀个服务的⼏个模块
// 每个模块的继承都是Exception的派⽣类，每个模块可以添加⾃⼰的数据
// 最后捕获时，我们捕获基类就可以
//异常类的基类
class Exception
{
public:
	Exception(const string& errmsg, int id)
		:_errmsg(errmsg)
		, _id(id)
	{
	}
	virtual string what() const
	{
		return _errmsg;
	}
	int getid() const
	{
		return _id;
	}
protected:
	string _errmsg; //error message错误消息
	int _id; //错误编号
};

class SqlException : public Exception
{
public:
	SqlException(const string& errmsg, int id, const string& sql)
		:Exception(errmsg, id)
		, _sql(sql)
	{
	}
	virtual string what() const
	{
		string str = "SqlException:";
		str += _errmsg;
		str += "->";
		str += _sql;
		return str;
	}
private:
	const string _sql;
};

class CacheException : public Exception
{
public:
	CacheException(const string& errmsg, int id)
		:Exception(errmsg, id)
	{
	}
	virtual string what() const
	{
		string str = "CacheException:";
		str += _errmsg;
		return str;
	}
};

class HttpException : public Exception
{
public:
	HttpException(const string& errmsg, int id, const string& type)
		:Exception(errmsg, id)
		, _type(type)
	{
	}
	virtual string what() const
	{
		string str = "HttpException:";
		str += _type;
		str += ":";
		str += _errmsg;
		return str;
	}
private:
	const string _type;
};

void SQLMgr()
{
	if (rand() % 7 == 0)
	{
		throw SqlException("权限不⾜", 100, "select * from name = '张三'");
	}
	else
	{
		cout << "SQLMgr 调⽤成功" << endl;
	}
}

void CacheMgr()
{
	if (rand() % 5 == 0)
	{
		throw CacheException("权限不⾜", 100);
	}
	else if (rand() % 6 == 0)
	{
		throw CacheException("数据不存在", 101);
	}
	else
	{
		cout << "CacheMgr 调⽤成功" << endl;
	}
	SQLMgr();
}

void HttpServer()
{
	if (rand() % 3 == 0)
	{
		throw HttpException("请求资源不存在", 100, "get");
	}
	else if (rand() % 4 == 0)
	{
		throw HttpException("权限不⾜", 101, "post");
	}
	else
	{
		cout << "HttpServer调⽤成功" << endl;
	}
	CacheMgr();
}

//int main()
//{
//	srand(time(0));
//	while (1)
//	{
//		this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1));
//		try
//		{
//			HttpServer();
//		}
//		catch (const Exception& e) // 这里捕获基类，基类对象和派生类对象都可以被捕获
//		{
//			cout << e.what() << endl;
//		}
//		catch (...)
//		{
//			cout << "Unkown Exception" << endl;
//		}
//	}
//
//	return 0;
//}


//// 下面程序模拟展示了聊天时发送消息，发送失败捕获异常，但是可能在
//// 电梯地下室等场景手机信号不好，则需要多次尝试，如果多次尝试都发
//// 送不出去，则就需要捕获异常再重新抛出，其次如果不是网络差导致的
//// 错误，捕获后也要重新抛出。
//void _SeedMsg(const string& s)
//{
//	if (rand() % 2 == 0) //随机值模拟出现问题的情况
//	{
//		throw HttpException("网络不稳定，发送失败", 102, "put");
//	}
//	else if (rand() % 7 == 0) //随机值模拟出现问题的情况
//	{
//		throw HttpException("你已经不是对象的好友，发送失败", 103, "put");
//	}
//	else
//	{
//		cout << "发送成功" << endl;
//	}
//}
//
//void SendMsg(const string& s)
//{
//	// 发送消息失败，则再重试3次
//	for (size_t i = 0; i < 4; i++)
//	{
//		try
//		{
//			_SeedMsg(s);
//			break; //_SeedMsg内部抛异常则不会执行break
//		}
//		catch (const Exception& e)
//		{
//			// 捕获异常，if中是102号错误，⽹络不稳定，则重新发送
//			// 捕获异常，else中不是102号错误，则将异常重新抛出
//			if (e.getid() == 102)
//			{
//				// 重试三次以后否失败了，则说明⽹络太差了，重新抛出异常
//				if (i == 3)
//					throw;
//				cout << "开始第" << i + 1 << "重试" << endl;
//			} 
//			//不是网络异常，直接抛出
//			else
//			{
//				throw;
//			}
//		}
//	}
//}
//
//int main()
//{
//	srand(time(0));
//	string str;
//	while (cin >> str)
//	{
//		try
//		{
//			SendMsg(str);
//		}
//		catch (const Exception& e)
//		{
//			cout << e.what() << endl << endl;
//		}
//		catch (...)
//		{
//			cout << "Unkown Exception" << endl;
//		}
//	}
//	return 0;
//}


//double Divide(int a, int b)
//{
//	// 当b == 0时抛出异常
//	if (b == 0)
//	{
//		throw "Division by zero condition!";
//	}
//	return (double)a / (double)b;
//}
//
//void Func()
//{
//	// 这⾥可以看到如果发⽣除0错误抛出异常，另外下⾯的array没有得到释放。
//	// 所以这⾥捕获异常后并不处理异常，异常还是交给外层处理，这⾥捕获了再
//	// 重新抛出去。
//	int* array = new int[10];
//	try
//	{
//		int len, time;
//		cin >> len >> time;
//		cout << Divide(len, time) << endl;
//	} 
//	//此处catch只是为了前面代码抛异常后释放资源
//	catch (...)
//	{
//		// 捕获异常释放内存
//		cout << "delete []" << array << endl;
//		delete[] array;
//		throw; // 异常重新抛出，捕获到什么抛出什么
//	}
//
//	cout << "delete []" << array << endl;
//	delete[] array;
//}
//
//int main()
//{
//	try
//	{
//		Func();
//	}
//	catch (const char* errmsg)
//	{
//		cout << errmsg << endl;
//	}
//	catch (const exception& e)
//	{
//		cout << e.what() << endl;
//	}
//	catch (...)
//	{
//		cout << "Unkown Exception" << endl;
//	}
//	return 0;
//}



//// C++98
//// 这⾥表⽰这个函数只会抛出bad_alloc的异常
//void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc);
//// 这⾥表⽰这个函数不会抛出异常
//void* operator delete (std::size_t size, void* ptr) throw();
//
//// C++11
//size_type size() const noexcept;
//iterator begin() noexcept;
//const_iterator begin() const noexcept;

double Divide(int a, int b)
{
	// 当b == 0时抛出异常
	if (b == 0)
	{
		throw "Division by zero condition!";
	}
	return (double)a / (double)b;
}

int main()
{
	int i = 0;
	cout << noexcept(Divide(1, 2)) << endl;
	cout << noexcept(Divide(1, 0)) << endl;
	cout << noexcept(++i) << endl;
	return 0;
}

class A
{
public:
	//~A()  错误写法，应该写成虚函数来构成多态
	virtual ~A()
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}
};

class B : public A {
public:
	virtual ~B()
	{
		cout << "~B()->delete:" << _p << endl;
		delete _p;
	}
protected:
	int* _p = new int[10];
};

// 只有派⽣类Student的析构函数重写了Person的析构函数，
// 下⾯的delete对象调⽤析构函数，才能构成多态，
// 才能保证p1和p2指向的对象正确的调⽤析构函数。
int main()
{
	A* p1 = new A;
	A* p2 = new B;
	delete p1;
	delete p2;
	return 0;
}

class A
{
public:
	//~A()  错误写法，应该写成虚函数来构成多态
	virtual ~A()
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}
};

class B : public A {
public:
	virtual ~B()
	{
		cout << "~B()->delete:" << _p << endl;
		delete _p;
	}
protected:
	int* _p = new int[10];
};

// 只有派⽣类Student的析构函数重写了Person的析构函数，
// 下⾯的delete对象调⽤析构函数，才能构成多态，
// 才能保证p1和p2指向的对象正确的调⽤析构函数。
int main()
{
	A* p1 = new A;
	B* p2 = new B;
	delete p1;
	delete p2;
	return 0;
}